Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Kits)
37 / 100
Alkad.org #3 (Max 2|Kits|Remove|TP)
8 / 100
Alkad.org PVE (x5|Kits|TP-Home)
18 / 100
Общий онлайн: 63 / 300

Новая система групп (Party system)

С сегодняшним обновлением внедряется новая система групп (party), которая упрощает совместную игру. Теперь вы можете создать группу прямо из главного меню и зайти на сервер вместе — при первом входе игроки появятся примерно в 100 метрах друг от друга. Это значительное улучшение качества жизни при совместной игре с друзьями.

Создать группу можно двумя способами: командой в консоли party.inviteparty <steamID> или, находясь на сервере, через кнопку «Invite Friend to Team» и выбор друга из списка друзей. Приглашения появляются в игре, в оверлее Discord и в самом Steam, что делает присоединение к группе очень удобным.

Deployable Snapping

С обновлением выходит механизм стыковки размещаемых объектов (deployable snapping), благодаря чему оформление и организация базы становятся гораздо удобнее. Теперь различные объекты (печи, грядки, полки, верстаки, холодильники, кровати, ТС и другие) можно автоматически «пристыковать» друг к другу или к стенам. Доступны как базовый, так и продвинутый режимы.

При размещении объекты одного типа автоматически выравниваются, если находятся достаточно близко, а в меню добавилась опция переключения режима стыковки. Это обновление значительно упростит расстановку ящиков и сделает вашу базу аккуратнее.

Возрождение в городе

В игру добавлено возрождение на Аванпосте (Городе НПС). После выполнения задания у NPC становится доступна возможность возрождаться на Аванпосте. Учтите, что действует кулдаун — на данный момент он составляет 30 минут.

Это отличное решение для безопасного возрождения, если ваша основная база находится под атакой. Новым игрокам опция будет недоступна, пока задание не выполнено.

Улучшения патрульного вертолета

Патрульный вертолёт получил улучшения поведения. Теперь он лучше ограничивает область патрулирования, показывая маркер бегства и пунктирную линию маршрута. Путь бегства стал точнее, и при поражении вертолёт стабильно падает на аэропорту.

Кроме того, вертолёт не будет отлетать, если цель находится рядом с монументом или в пределах 50 метров от его центра. Общее расстояние отлёта ограничено примерно одной ячейкой карты. Эти улучшения сделают сражения с вертолётом более предсказуемыми и отточенными.

Обновление политики банов

Изменена политика банов: впервые игроки, забаненные более 8 месяцев назад и не совершавшие новых нарушений, могут вернуться в Rust, купив игру заново на новом аккаунте. Баны и записи не удаляются, но даётся второй шанс.

Это распространяется только на одноразовый бан старше 8 месяцев. Повторные баны, недавние или аппаратные («баны по железу») остаются невозвратными. Попытка возобновить игру — или новое нарушение — приведёт к окончательному бану. Подробности доступны на сайте.

Другие изменения

• В Legacy Wood DLC добавлены старые деревянные стены и ворота

• В Abyss DLC появилось два новых варианта бочек для хранения

• Команда администратора debug.invis теперь показывает индикатор, когда вы невидимы

• В стадии разработки: пространственный туман биомов и пост-обработка (например, усиление желтого в пустыне), объёмные облака — возможно, запуск отложат, чтобы доработать

• Улучшен бекэнд работы с игроками в меню отчётов по F7

• Оптимизация работы турелей

• Исправлено некорректное размещение граффити на блоках с несколькими слоями обоев

• Исправлен баг с потерей солёной воды в опреснителе воды при заполнении выходного бака

• Исправлена проблема с обновлением имён игроков при переключении режима «стример»

Что бы оставлять комментарии, Авторизируйтесь