Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Kits)
92 / 100
Alkad.org #3 (Max 2|Kits|Remove|TP)
25 / 100
Alkad.org PVE (x5|Kits|TP-Home)
31 / 100
Общий онлайн: 148 / 300

Фрагменты чертежей

Фрагменты чертежей возвращаются в Rust, меняя способ, как игроки продвигаются через уровни верстаков. Эти фрагменты нельзя скрафтить — их нужно искать, исследуя РТ и точки лута высокого уровня — и они обязательны для создания верстаков Tier 2 и Tier 3.

Basic Fragments (базовые фрагменты)

  • Всегда появляются на столах с синими и красными картами (но не с зелёными).
  • Также встречаются внутри комнат с головоломками, связанных с зелёными, синими и красными картами на разных памятниках.
  • 20 базовых фрагментов можно объединить в один продвинутый фрагмент.

Advanced Fragments (продвинутые фрагменты)

  • Реже встречаются, привязаны к луту высокого уровня.
  • Гарантированы в взламываемых ящиках (2 фрагмента каждый), а также могут выпадать в элитных ящиках, Военных туннелях и на Космодроме.
  • Эта система делает фрагменты важным шагом в прогрессе, делая головоломки и лут памятников ещё значимее.
 

Стоимость крафта верстаков

Верстаки были пересмотрены с новыми требованиями и сниженной ценой в скрапе. Теперь для их создания требуются:

  • Верстак второго уровня: 5 базовых фрагментов чертежей + 250 скрапа (ранее было 500)
  • Верстак третьего уровня: 5 продвинутых фрагментов чертежей + 500 скрапа (ранее было 1250)

Важно: фрагменты чертежей требуются только при первичном крафте верстака — для ремонта они не нужны.

Изменения лута

Распределение лута на памятниках подверглось значительной переработке: дизельные точки спавна смещены, комнаты-головоломки обновлены, зоны запрета строительства переработаны. Вот основные изменения:

Экскаватор

  • Лут перераспределён, зона запрета строительства расширена
  • Добавлено дополнительное укрытие на точках добычи руды, чтобы снизить уязвимость перед игроками с крыши
 

Ракетная шахта

  • Теперь это полноценная головоломка третьего уровня с красной картой
  • Внутри: продвинутые фрагменты чертежей и 3 элитных ящика
  • В комнатах головоломок теперь также появляются военные ящики
 

Аэродром

  • Все точки лута перемещены, дизель перенесён за головоломку
  • Общий объём лута увеличен в соответствии с современными стандартами
  • Исправлен давний баг — восстановлены 5 точек лута, которых не было с 2018 года
 

Сфера

  • Большинство дизельных точек теперь скрыты за головоломками
  • В новой комнате, открываемой зелёной картой, добавлен переработчик
 

Электростанция

  • Точки лута перераспределены, дизель теперь располагается за головоломкой
  • Зона запрета строительства стала сферической
  • Радиоактивность в обломках временно удалена из-за непоследовательного применения и жалоб
 

Космодром

  • Лут перераспределён, спавны перемещены в ранее редко посещаемые области

Очистная станция

  • Точки дизеля обновлены, переключатель головоломки перемещён для удобства поиска

Военные туннели

  • Зона запрета строительства теперь сферическая
  • Точки лута пересмотрены с большей вариативностью — ящики не появляются всегда в одних и тех же точках
  • Элитный лут не изменён
  • Головоломки теперь игнорируют игроков над поверхностью, чтобы предотвратить задержку спавнов

Общие изменения в луте

  • Большинство дизельных спавнов теперь скрыто за комнатами с головоломками
  • Мелкие пересчёты лута и корректировки головоломок сделаны для Маяка, Канализационного отвода, Супермаркетов, Заправок, Гаваней и Радтауна
  • Зоны запрета строительства расширены или изменены на некоторых памятниках
  • В Сферу и Радтаун теперь добавлена простая зелёная карта головоломки
 

Другие изменения меты

  • Вся аммуниция для катапульты теперь летит дальше
  • Время перезарядки катапульты уменьшено на 3 секунды
  • Стоимость крафта катапульты снижена на 1 шестерню и 1 верёвку
  • Стоимость листового металла для тарана уменьшена на 2
  • Стоимость крафта баллисты снижена на 1 шестерню
  • Урон от взрывной бомбы на пропане слегка увеличен (для установленных и бросаемых)
  • Теперь бомба с пчёлами требует на 1 гранату пчёл меньше
  • Стоимость низкокачественного топлива для зажигательных болтов баллисты снижена на 10
  • Стоимость дерева для стрелы-вилы уменьшена на 100
  • Размер стака деревянных преград уменьшен с 5 до 3
  • Прочность деревянной преграды снижена с 120 до 80
  • Куртка удалена из пула редкой брони
  • Медведь теперь даёт 20 мяса вместо 19
  • Награды за миссии улучшены — теперь дают больше и качественнее лут
  • Малая нефтевышка больше не появляется в зонах первого уровня
  • Таблица лута взламываемого ящика обновлена: больше вариативности, меньше слотов, динамичные контейнеры
  • Добавлены береговые ящики — редкие сундуки, которые спавнятся рядом с пляжами в зонах первого уровня с простым лутом
 

Настройка прицела

Теперь прицелы можно полностью настраивать в Rust:

Стили прицелов:

  • точка, плюс, крест, T-форма (без верхнего луча) и др.
  • Некоторые стили позволяют регулировать промежуток, размер и длину линий

Цвета:

  • Полный выбор RGB или предустановленные цвета: белый, красный, зелёный, бирюзовый

Прозрачность и толщина линий

Динамическое поведение:

  • Прицел может расширяться при движении или стрельбе, либо быть статичным

Центральный разрыв:

  • Возможность точной настройки промежутка в центре прицела

Контур / тень:

  • Включение или отключение контура для улучшения видимости

Интеграция в меню настроек:

  • Импорт, экспорт и сброс прицела через всплывающие окна
 

Байк-хоппинг

Теперь на велосипедах доступен прыжок «bunny hop»:

  • Правый клик запускает прыжок
  • Можно прыгать раз в 3 секунды, только на земле, не в воде
  • Требуется минимум 10% спринта
  • Высота прыжка зависит от скорости и оставшегося спринта
  • Каждый прыжок тратит 10% спринта

Сбросы с дронов

Управляемые дроны получили существенные улучшения:

  • Теперь дроны имеют слот хранения для одного предмета, который можно сбросить дистанционно
  • Установки ПВО теперь наводятся на дроны, управляемые игроками
  • Автотурели будут стрелять по неавторизованным, принадлежащим игроку дронам, но игнорировать дроны с маркета
  • Камера дрона усовершенствована: угол обзора расширен с 60° до 80°
 

Исправления турелей

Система помех турелям была переработана, чтобы устранить старую проблему: турели, размещённые вне базы, блокировали турели внутри.

Системные изменения:

  • Турели в радиусе 40 метров теперь кэшируются, без постоянных физических проверок
  • Логика помех переписана без очередей и рекурсии
  • Турель может перегрузить себя, но не влиять на соседей
  • При включении, если активация приведёт к перегрузке рядом стоящей турели — активирующая перегружается сама
  • При выключении, перегруженные турели рядом проверяют возможность самовозобновления

Приоритет при включении:

  • Приоритет отдается турелям с меньшим количеством активных соседей
  • Это препятствует злоупотреблениям, когда люди ставили десятки турелей ради блокировки интерференции
  • Система становится более предсказуемой и сбалансированной

Исправления

С этим обновлением выйдет множество фиксов:

  • Исправлена ошибка «Died to KillerName» с случайной причиной смерти при вхождении в игру в момент вайпа
  • Исправлено убийство игроков, спящих над поверхностью, сбросом туннельной головоломки
  • Мелкие фиксы для Мастерской
  • Исправлено некорректное отображение 100 HP при использовании чая на максимум здоровья
  • Отрегулированы уровни громкости Pookie Bear, чтобы избежать наложения
  • Shadow cascades теперь минимум 2, чтобы снизить утечку света
  • Различные правки для BasePlayer
  • Исправлены звуки уведомлений памятников
  • Исправлена проблема с HttpImage у URL без расширения
  • Исправлены широковещатели RF, остающиеся активными после перезапуска в режиме вещания
  • Исправлены сбросы арктической головоломки
  • Исправления для других багов сброса головоломок (особенно при перезапуске сервера)
  • Исправлена команда ent scale — теперь принимает дробные числа, не только целые
  • Исправлен баг прокрутки в браузере серверов
  • Фиксы коллайдеров и зон размещения на тестовом генераторе
  • Исправлены звуки удара бензопилой в первом лице
  • Исправлены установки ПВО, которые не перезаряжались после длительной неактивности
  • Фиксы мелких багов с едой на хотбаре
  • Лог рестарта теперь не перезаписывается каждый раз после рестарта сервера
  • Исправлены баги рождественских гирлянд
  • Исправлены оружия осадных механизмов, застревающие в режиме вытягивания при рестарте сервера

Прочее

  • Кровати теперь можно изменять скинами
  • HMLMG теперь будет иметь скины
  • Новый администраторский параметр enable_marker_teleport позволяет админам телепортироваться к карте правым кликом, вместо установки маркера
  • Добавлена аналитика для сбросов головоломок
  • Оптимизации для разбрызгивателей
  • Оптимизации консоли
  • Добавлен источник тепла в Малую нефтеперерабатывающую установку, чтобы он функционировал как печь или костёр
  • Оптимизации для автотурелей
Что бы оставлять комментарии, Авторизируйтесь