Наблюдаются проблемы с пополнением счёта через VISA и MasterCard.

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
28 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
7 / 100
Alkad.org #3 (Tp|Friend|Kits|Remove|Car)
18 / 150
Alkad.org PVE (x5|Kits|Remove|Horse|TP-Home)
8 / 100
Общий онлайн: 61 / 450

09 Декабря 2016 в 00:00 234 / 0
Первый взгляд на интегрированный workshop, который сильно облегчит процесс создания и загрузки новых скинов.Интегрированный workshop (Prerelease)SDK Rust-а - отстой. Принуждать людей скачивать Unity для создания скинов - отстой. Скачивать скины с workshop, фиксить их (из-за того, что в игре они выглядят иначе), а затем в ручную их добавлять в игру - отстой. Вот, почему мы перестали добавлять скины в игру.Но теперь всё легче. Вот краткий ликбез о том, как это работает теперь:Вы в главном меню:...
09 Декабря 2016 в 00:00 238 / 0
Даёшь спелеологию! Новые пещеры уже на PR-ветви. Также, в игре вас ждёт возможность крафтить LR300, MP5 и прочее.MP5MP5 уже в игре и становится доступной на 25 уровне. Сейчас нам необходимо ещё немного подкорректировать анимации и позицию оружия в руках персонажа, после чего мы уже начнём балансировать на основе ваших отзывов. Наслаждайтесь ей, ведь когда система компонентов будет реализована, найти для неё детали будет уже не так легко. Улучшение глушителяВремя от времени я слышал возмущения...
09 Декабря 2016 в 00:00 230 / 0
Пока система компонентов находится в состоянии разработки, мы решили удвоить получаемый опыт. В то же время, новые пещеры потихоньку начинают обретать форму, обновлённый маяк ушёл на основу, а на pre-release-ветвь был добавлен новый агрегат - утилизатор.Удвоенный опытТеперь на основной версии клиента опыт будет приходить в два раза быстрее! Наслаждайтесь этим, пока можете. Это должно помочь подготовить вас к грядущим изменениям, когда все чертежи будут доступны изначально. Поехали!Хранилище...
09 Декабря 2016 в 00:00 238 / 0
На prerelease-ветви теперь открыты абсолютно все чертежи, также здесь вас ждут подробности перенастройки мушек на всём огнестрельном оружии и самой счастливой огнемётной турели, которую вы когда-либо видели.Обновление Prerelease-ветвиНа этой неделе я начал работу на тестовой ветви Prerelease. Начал я с того, что убрал некоторые элементы системы опыта и, как вы могли заметить, теперь абсолютно все чертежи открыты по умолчанию. Наслаждайтесь этим, пока можете, поскольку на следующей неделе я...
09 Декабря 2016 в 00:00 214 / 0
На этот раз у вас будет возможность послушать звук новых пещер, а также заглянуть внутрь. Ещё вас ждут некоторые детали компонентной системы, новой системы смещения травы, а также подробности нёрфа статуса блока постройки, нового антирад. костюма и прочего.Природные пещерыЭта неделя была просто наполнена различного рода работой над этой частью игры. Я сфокусировался на визуальных материалах, а Диого и Андре помогали мне с реализацией моих идей.Теперь у нас есть специальная система объёмного...