Теперь вы можете скачивать патчи игры напрямую по ССЫЛКЕ, если вы конечно пополняете баланс на сайте =)

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Arena|Kits|Remove|Friend)
9 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Arena|Kits|Remove|Friend)
5 / 100
Alkad.org #3 (Max 2|Tp|Arena|Kits|Remove)
15 / 100
Alkad.org PVE (x5|Arena|Remove|TP-Home)
26 / 100
Общий онлайн: 55 / 400
08 Февраля 2017 в 00:00 761 / 0
​ Торговые автоматы и открывающиеся дверные люки теперь в игре. Помимо этого, демонстрируется прогресс по работе над зарастанием, декор элементами бункеров и прочим.Торговый автоматПродолжаю свою работу над реализацией некоторых идей из лимба концептов. На этой неделе я занимался реализацией торгового автомата. Было не легко, но теперь он полностью функционален и добавлен в игру.Первое, что необходимо знать — этот объект крафтится и размещается только игроками. В игровом мире в виде...
03 Февраля 2017 в 00:00 815 / 0
​ Множество изменений: добавлена огненная турель и настенные лампы. Большинство патронов теперь можно стакать до 128 единиц. Ко всему прочему, коннекты на сервера, которые вы уже посещали, стали намного быстрее, а при спавне, на камне теперь применяется тот скин, который вы выбрали ранее.Лимб концептовСледующие несколько недель, я буду бегать по лимбу концептов и реализовывать те, что некогда были отложены из-за более приоритетных вещей. Думаю, если я потрачу на это некоторое время, то после...
26 Января 2017 в 00:00 696 / 0
​ Первые вариации зарастания дикими растениями, ремейк старой музыки, снижение времени крафта и много чего ещё.Скины не работаютСкины не работали всю прошлую неделю или даже дольше. Это действительно большая проблема: вы заплатили деньги за скины и не могли ими пользоваться. Это ужасно и нам жаль.Увы, проблема до сих пор не устранена на 100%. Сперва я подумал, что она кроется в последнем патче, т.к. её возникновение совпало с выходом обновления. Поэтому я долгое время бился головой о...
19 Января 2017 в 00:00 653 / 0
​ Добавили новый револьвер, поработали над фермерством, анимациями, оптимизацией и прочим.Анимации персонажаНаша система анимирования персонажа была нелепой и со временем ситуация с ними менялась лишь в худшую сторону. Мы долгое время откладывали эту проблему, но на этой неделе я таки взялся за неё. Если говорить конкретно, основная задача заключалась в их упрощении. ​ Главная проблема — это то, что на каждый холдтайп в движке (анимации удерживания камня, топора, винтовки и пр.) у нас...
12 Января 2017 в 00:00 1203 / 0
​ Мусор на карте стал выглядеть круче, также было принято множество мер по оптимизации, исправлены недочёты таблиц лута и много чего ещё.Изменения стоимости крафтаБроня из дерева не должна была требовать ткань при крафте ещё с тех времён, когда мы ввели в игру компонент «верёвка». Теперь это недоразумение устранено, также я существенно снизил стоимость крафта ведра.Фермерство 1.5Я переделал массу различных элементов фермерства. Возможно, вам покажется, что я работал не над...