Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Всего игроков: 19 / 500

connect rust-exp.alkad.org:28015
Online8 / 100
connect rust-exp.alkad.org:28019
Online5 / 150
connect spb-2.alkad.org:2291
Online3 / 150
connect spb-2.alkad.org:2231
Online3 / 100
09 Декабря 2016 в 00:00 81 / 0
Балансировка оружия, введение комбат-лога, доработки в механике рейдов, а также некоторые результаты работы по улучшению графики, новый вид взрывчатки, новый строй.блок для торговли и так далее.Графические глюкиНа прошлой неделе мы кое с чем напортачили, из-за чего в графике появились некоторые глюки. Самые заметные из них: сломанное текстурирование скал и баги скининга женской модели персонажа. Мы убили не мало времени на поиски причин этих проблем и в конечном счёте, мы обнаружили их...
09 Декабря 2016 в 00:00 49 / 0
Много работы по оптимизации и исправлениям, также изменения в системе опыта, геймплее, графике и т.д.Баланс системы опытаЧто ж, на этой неделе я много играл в Rust. Надо сказать, я не слабо так оттянулся вместе с новой системой опыта и сейчас планирую продолжить играть пока мой уровень не станет максимальным. Помимо моего продвижения в игре, я буду вносить правки в замеченные мной проблемные области, причём правки буду вносить до тех пор, пока мне не покажется, что все элементы дошли до...
09 Декабря 2016 в 00:00 48 / 0
Изменения в системе опыта вынуждают нас вайпнуть карты и опыт всех официальных серверов. Сервера сообщества, при желании, могут откатиться на старую БД и оставить опыт нетронутым. Извините, но это было необходимо сделать. Помимо изменений в системе опыта, мы также перезапустили геймплей на уровне перестрелок, построили крутые аэродромы и т.д.Изменения в системе опыта + фиксыВо время реализации системы на основной ветви в коде присутствовала серьёзная ошибка. Заключалась она в том, что каждому,...
09 Декабря 2016 в 00:00 55 / 0
В этот раз без патча, т.к. мы сосредоточены над выпуском системы опыта на следующей неделе. На prerelease-ветви вы можете протестить новый интерфейс, меню быстрого крафта и анимацию поднятия уровня. Также в этом блоге есть информация об улучшении геймплея на уровне перестрелок, новой броне и т.д.Система опытаСейчас мы находимся на пути к переносу всех нововведений prerelease-ветви на основной клиент и запуску системы опыта 7 июля. Это вовсе не значит, что она идеальная, это значит лишь то, что...
09 Декабря 2016 в 00:00 102 / 0
Вы только посмотрите на это! Мы начинаем капитальный "ремонт" графики игры. Также, раскрываем некоторые детали системы опыта, вносим некоторые изменения в анти-хак системы, перерабатываем меню и т.д. Эффект Motion BlurMotion Blur возвращён в игру. Некоторые люди его недолюбливают, а некоторые наоборот (особенно те, кто играет в одиночку). Так или иначе, при желании, у вас есть возможность его отключить. Главное менюГлавное меню было немного изменено, дабы помочь тем, кто играет в одиночку на...