Наблюдаются проблемы с пополнением счёта через VISA и MasterCard.

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
30 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
13 / 100
Alkad.org #3 (Tp|Friend|Kits|Remove|Car)
16 / 150
Alkad.org PVE (x5|Kits|Remove|Horse|TP-Home)
22 / 100
Общий онлайн: 81 / 450
26 Января 2017 в 00:00 138 / 0
​ Первые вариации зарастания дикими растениями, ремейк старой музыки, снижение времени крафта и много чего ещё.Скины не работаютСкины не работали всю прошлую неделю или даже дольше. Это действительно большая проблема: вы заплатили деньги за скины и не могли ими пользоваться. Это ужасно и нам жаль.Увы, проблема до сих пор не устранена на 100%. Сперва я подумал, что она кроется в последнем патче, т.к. её возникновение совпало с выходом обновления. Поэтому я долгое время бился головой о...
19 Января 2017 в 00:00 158 / 0
​ Добавили новый револьвер, поработали над фермерством, анимациями, оптимизацией и прочим.Анимации персонажаНаша система анимирования персонажа была нелепой и со временем ситуация с ними менялась лишь в худшую сторону. Мы долгое время откладывали эту проблему, но на этой неделе я таки взялся за неё. Если говорить конкретно, основная задача заключалась в их упрощении. ​ Главная проблема — это то, что на каждый холдтайп в движке (анимации удерживания камня, топора, винтовки и пр.) у нас...
12 Января 2017 в 00:00 140 / 0
​ Мусор на карте стал выглядеть круче, также было принято множество мер по оптимизации, исправлены недочёты таблиц лута и много чего ещё.Изменения стоимости крафтаБроня из дерева не должна была требовать ткань при крафте ещё с тех времён, когда мы ввели в игру компонент «верёвка». Теперь это недоразумение устранено, также я существенно снизил стоимость крафта ведра.Фермерство 1.5Я переделал массу различных элементов фермерства. Возможно, вам покажется, что я работал не над...
06 Января 2017 в 00:00 139 / 0
​ Согласно нашей новогодней резолюции, мы добавили в игру порты, улучшили производительность и вайпнули сервера.Порты уже в игреТак и есть, новые лут-зоны были добавлены в процедурную генерацию. В отличии от других больших данжей, порты созданы специально для новичков. Из прочих отличий, на них гораздо меньше снайперских гнёзд, а также имеется множество вариаций выходов из зоны, в числе которых есть и океан. ​ ОптимизацияПрофайлер Unity вещь очень занимательная: я скажу вам сколько вершин...
22 Декабря 2016 в 00:00 211 / 0
​ РождествоНа время рождественских праздников, ребята разъехалась по домам и сейчас над игрой работает только основной костяк команды. Но вы не волнуйтесь, это просто означает то, что в блоге не будет нескольких концепт-артов и недоделанных моделей, которые всё равно никогда не будут добавлены в игру.Предметы в хот-бареНекоторое время назад, я усердно трудился над кодом, который должен был сделать так, чтобы после подбора метательных предметов, те автоматически перемещались в ваш хот-бар....