Теперь вы можете скачивать патчи игры напрямую по ССЫЛКЕ, если вы конечно пополняете баланс на сайте =)

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
13 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
10 / 100
Alkad.org #3 (Max 2|Tp|Friend|Kits|Remove)
25 / 100
Alkad.org PVE (x5|Kits|Remove|TP-Home)
25 / 100
Общий онлайн: 73 / 400

09 Декабря 2016 в 00:00 432 / 0
В этот раз без патча, т.к. мы сосредоточены над выпуском системы опыта на следующей неделе. На prerelease-ветви вы можете протестить новый интерфейс, меню быстрого крафта и анимацию поднятия уровня. Также в этом блоге есть информация об улучшении геймплея на уровне перестрелок, новой броне и т.д.Система опытаСейчас мы находимся на пути к переносу всех нововведений prerelease-ветви на основной клиент и запуску системы опыта 7 июля. Это вовсе не значит, что она идеальная, это значит лишь то, что...
09 Декабря 2016 в 00:00 747 / 0
Вы только посмотрите на это! Мы начинаем капитальный "ремонт" графики игры. Также, раскрываем некоторые детали системы опыта, вносим некоторые изменения в анти-хак системы, перерабатываем меню и т.д. Эффект Motion BlurMotion Blur возвращён в игру. Некоторые люди его недолюбливают, а некоторые наоборот (особенно те, кто играет в одиночку). Так или иначе, при желании, у вас есть возможность его отключить. Главное менюГлавное меню было немного изменено, дабы помочь тем, кто играет в одиночку на...
09 Декабря 2016 в 00:00 509 / 0
Улучшенная система гниения, починка размещаемых объектов и возвращение Гарри. Кроме того, мы немного написали о новом типе карты "barren", о возвращении радиации и дате релиза системы опыта. Я вернулся (с) Garry NewmanЯ наконец-то вернулся из отпуска по уходу за ребёнком, однако, Хелкус (Maurino Berry) по-прежнему остаётся на посте руководителя проекта. Сейчас я лишь временно принял бразды правления, т.к. ему требуется некоторое время для решения некоторых семейных проблем. Я конечно выполняю...
09 Декабря 2016 в 00:00 343 / 0
Здравствуйте, уважаемые пользователи нашего сообщества! Представляем Вашему вниманию очередной Блог разработчиков, в котором они расскажут нам о том, что нового они нам приготовили в обновлении от 09.06.2016 и о том, что они готовят для нас в будущем. Приятного чтения! Проверка рукопашного урона André StraubmeierНе так давно мы ввели проверку урона для стреляющего оружия, которая базируется на линии зрения персонажа, мы решили ввести аналогичную проверку для рукопашного оружия. Это в...
09 Декабря 2016 в 00:00 394 / 0
Здравствуйте, уважаемые граждане нашего сообщества. Рады представить Вашему вниманию очередной Блог разработчиков, в котором они поделятся с нами тем, что ждет нас в обновлении от 02.06.2016 года. В частности, речь пойдёт о: обновлённых подземельях, навесном оборудовании для оружия, улучшениях производительности, о грядущей RPG системе прокачки персонажа и ещё много о чём. Приятного Вам чтения!RPG система прокачки персонажа Maurino Berry Я в поте лица тружусь над RPG системой, но она ещё не...