Наблюдаются проблемы с пополнением счёта через VISA и MasterCard.

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
29 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
8 / 100
Alkad.org #3 (Tp|Friend|Kits|Remove|Car)
17 / 150
Alkad.org PVE (x5|Kits|Remove|Horse|TP-Home)
8 / 100
Общий онлайн: 62 / 450

10 Августа 2017 в 23:00 367 / 0
​ План работДолгое время люди жаловались на то, что мы работаем без плана и добавляем функции по прихоти без реальной цели. Честно говоря, это неправда. Иногда мы отвлекаемся и работаем над вещами для развлечения, которые никогда не подталкивают развитие ближе к успеху. Но у нас всегда были долгосрочные цели, а также некоторые смутные наброски плана.Поэтому мы принимаем критику, мы слышим, что вы, ребята, хотите знать, о чем мы думаем, что находится у нас на планах, что мы хотим сделать.План...
03 Августа 2017 в 23:00 536 / 0
Aimcones, ores, offices, world gen, and more. This patch wipes the servers.Обучаемые шаблоны отдачи (!)Все думали о том, какая ужасная отдача была, поэтому я переключил ее на использование точек. Затем все поразмыслили о том, какие же ужасные цели были, поэтому я начал внедрять обучаемую систему отдачи (похожую на то, что вы могли бы найти в таких играх, как CS: GO).Это в ранней разработке. То, что я сделал, это на LR300 и MP5, потому что эти пушки недоступны и, следовательно, менее широко...
27 Июля 2017 в 23:00 342 / 0
​ An ore gathering minigame, visual loot, menu fixes, and more.Мини-игра добычи рудыЗакончил первую версию мини-игры по добыче руды, о которой я упомянул несколько недель назад. Я планирую повторить это, пока у нас не будет что-то действительно веселое, но это лучше, чем то, что у нас было, это точно. Вот как это работает:В рудах будет отображаться мерцающая точка. Если вы попадете в эту точку, вы соберете ресурсы быстрее на 150%. Каждая последующая точка, которую вы нажмете, увеличит вашу...
20 Июля 2017 в 23:00 341 / 0
​ Tanks, AI, optimization, and more.Прогресс в танкеНа этой неделе я сделал тонну работы над Брэдли. К сожалению, этого недостаточно, чтобы выпустить его в игре. Я затянул физику и добавил пути патрулирования, чтобы мы могли строить участки, чтобы двигаться между ними на стартовой площадке. Я сделал кучу логики ИИ для ускорения и замедления при приближении к жестким поворотам, чтобы сохранить его на ходу. Я также реализовал немного систем вооружений, включая основную пушку. Подвеска не...
13 Июля 2017 в 23:00 330 / 0
​ ТанкВещи на стартовой площадке действительно хороши, слишком хороши. Я думаю, нам нужно что-то, чтобы охранять всё, поэтому я воспользовался этой возможностью, и начал работать над танком, какой мы недавно моделировали.Он еще не готов, но у меня есть вся физика, настроенная правильно, и я вот-вот начну внедрять ИИ, который он требует. Я надеюсь, что он будет патрулировать место запуска и убивать любого, кто пытается проникнуть в него.    ​ ИИЯ рассмотрел способы достижения...