Теперь вы можете скачивать патчи игры напрямую по ССЫЛКЕ, если вы конечно пополняете баланс на сайте =)

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
36 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
22 / 100
Alkad.org #3 (Tp|Friend|Kits|Remove|Car)
11 / 150
Alkad.org PVE (x5|Kits|Remove|Horse|TP-Home)
19 / 100
Общий онлайн: 88 / 450

08 Июня 2017 в 00:00 359 / 0
Улучшение отдачи, изменения для дробовиков, оптимизация и другое.Изменения отдачиНа выходных я провел много времени играя в CombatTag и выявил несколько слабых мест в характеристиках некоторого оружия. В основном я замечал их у АК47 и полуавтоматической винтовки. Я не мог ни в кого попасть как бы я не старался. Было обидно прицеливаться точно в цель, но при этом промахиваться. Мне было сложно прийти к этому на прошлой неделе, потому что я использовал реактивные цели. Тогда я запрограммировал...
01 Июня 2017 в 00:00 406 / 0
​ Глобальный вайп, улучшенный остров Hapis, переработанная стрельба, дроп-боксы и прочее. Переработка отдачиЯ помню, как несколько месяцев назад на reddit я отвечал на вопрос о том, насколько ужасна и скучна отдача в Rust. Это похоже на игру с контроллером: вы знаете, что хотите получить, но для этого вам нужно сражаться с игрой, чтобы ваш курсор был там, где вы этого хотите. Я обещал разобраться с этим в будущем, но из-за того что эта тема на reddit получила очень широкую огласку, мне...
25 Мая 2017 в 00:00 333 / 0
Новый вебсайтВы вероятнее всего заметили, что сайт обновился. Это часть задумки Фейспанч для унификации всех наших сайтов. Я знаю, что это не часть девблога, но я хотел чтобы каждый знал почему мы решили заняться сайтом вместо нерфа оружия.Раньше все наши сайты использовали разные вордовские дизайны. Так было на протяжении долго времени, но мы столкнулись с проблемами, когда хотели сделать его более персонализированым. Даже относительно легкие вещи, такие как поддержание списка нашей команды в...
18 Мая 2017 в 00:00 641 / 0
Дверные ловушки из дробовика, оптимизация и многое другое.Улучшения гниенияМы хотим переделать систему гниения, чтобы сделать её более интуитивной и эффективной при решении тех задач, ради которых она создавалась. Для этого первым делом была оптимизирована система просчета гниения на сервере, чтобы заложить основу для более сложной системы в будущем. Как только это было сделано, я включил гниение для всех частей построек, так что теперь все блоки, оставшиеся после рейда, гниют быстро в течении...
11 Мая 2017 в 00:00 306 / 0
​ Теперь у вас есть почтовые ящики! Копья были усилены, арбалеты доработаны, а космодром обретает форму.Исправление багов полуавтоматического оружияНе так давно я нашёл древний баг связанный с полуавтоматическим оружием, который принёс много проблем обычным игрокам, но в то же время сильно помог скриптерам. Был недочёт, при которых полуавтоматическое оружие стреляло лишь при определённых обстоятельствах. В конечном счёте, недочёт сводился к тому, что при стрельбе обычным методом (быстро...