Теперь вы можете скачивать патчи игры напрямую по ССЫЛКЕ, если вы конечно пополняете баланс на сайте =)

Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
21 / 100
Alkad.org #2 (x1.5|Friend|Kits|Remove|PM)
9 / 100
Alkad.org #3 (Tp|Friend|Kits|Remove|Car)
8 / 150
Alkad.org PVE (x5|Kits|Remove|Horse|TP-Home)
10 / 100
Общий онлайн: 48 / 450

01 Января 2015 в 00:00 367 / 0
Пятничный Dev-блог 5.Как вы можете видеть, меню всплывает в пространстве и вы можете ходить вокруг него. Да это доставит мне немало хлопот, но выглядит это круто, поэтому я попытаюсь наладить нормальное функционирование нового меню.Есть одна вещь, которую я хочу реализовать:Когда вы смотрите на лутабельный объект, просто нажимаете кнопку меню и оно автоматически распознает то, на что вы смотрите и откроет меню лута.Это также связано с другим внутриигровым элементом пользовательского интерфейса,...
01 Января 2015 в 00:00 564 / 0
Пятничный Dev-блог 4. Dan закончил с бочками Tom сделал киянку Gooseman сделал нового медведя и оленяКогда будет следующее обновление?Скорее всего это произойдёт примерно через 2-3 недели, мы запустим новую ветку в Steam, сообщество будет поделено на двое: новое и старое.Мы не собираемся удалять старую ветвь, пока все до единого не будут согласны перейти на новую, и даже когда это всё таки произойдёт, мы всё равно сохраним старую ветвь, смеха...
01 Января 2015 в 00:00 351 / 0
Пятничный Dev-блог 3.Humble Store, мы не продаём Rust где либо, кроме Steam, т.к. это ранний доступ и мы ещё в процессе развития, мы не хотели бы, чтобы наша игра продавалась везде как "куртизанка", но Humble Store изменили наше мнение. 10% всех продаж нашей игры на Humble Store пойдут на благотворительность, поэтому мы решили, что это не повредит.Немного про редактор элементов.Я хочу более доступно объяснить про редактор элементов. Хочу пояснить почему мы так им обеспокоены и почему это очень...
01 Января 2015 в 00:00 458 / 0
Пятничный Dev-блог 2.От 4 апреля 2014 года.Опубликовал:Garry NewmanВы хотели бы по одному такому посту в неделю, но на самом деле не так много изменилось. Мы всё ещё занимаемся переделыванием всего.Переписывание кода похоже на вирус. Чем больше ты переписываешь, тем больше тебе придётся переписывать. Мы попадаем в ситуации, когда легче переписать полностью весь код, нежели пытаться его интегрировать в новую систему. Это и происходит.Система элементов.Старая система была убога. В данный момент...
01 Января 2015 в 00:00 469 / 0
Пятничный Dev-блог 1.Некоторые люди вчера заметили, что мы выпустили наш первый набор Trading cards.Я колебался относительно публикации этого вчера, так как я знал, что комментарии будут забиты такими замечаниями: "Хороший релиз карточек, но обновлений то нет". Я хотел бы кое что прояснить в этом вопросе. Наши программисты не занимаются выпуском карточек для steam, на скорость выпуска обновлений это никак не влияет.Мы хотели выпустить этот набор для того, чтобы запечатлеть тот момент нашей...