Войдите, что бы воспользоваться личным кабинетом.

Alkad.org #1 (x1.5|Kits)
43 / 100
Alkad.org #3 (Max 2|Kits|Remove|TP)
11 / 100
Alkad.org PVE (x5|Kits|TP-Home)
33 / 100
Общий онлайн: 87 / 300
09 Декабря 2016 в 00:00 2551 / 0
Штурмовая винтовка LR 300 уже в игре! Также вас ждут внутриигровые скриншоты переделанной костяной брони и обновлённого маяка. Помимо этого, тут имеются подробности об изменениях спальных мешков и прочего.LR 300Теперь эта штурмовая винтовка в игре! Сразу к деталям, это оружие не может быть изучено и скрафчено, а шанс его дропа в луте не очень высок. Запас магазина равен 30 патронам. Для облегчения процесса стрельбы, я значительно ослабил его горизонтальную отдачу, однако, в качестве компенсации...
09 Декабря 2016 в 00:00 2480 / 0
Исследование возвращается! Ко всему прочему, в этом блоге вы увидите новые данжи, новую винтовку, также есть пара слов об изменениях в системе опыта и многое другое.ИсследованиеПару недель назад я создал на реддите тред, дабы понять, почему некоторым людям так ненавистна система опыта, а также выяснить, какие элементы старой системы им были по душе.Многие тогда писали, что ненавидят систему опыта за её линейность и отсутствие возможности исследовать предметы. То есть, если вы, будучи новичком н...
09 Декабря 2016 в 00:00 2522 / 0
На этой неделе мы наблюдали поистине впечатляющие показатели прироста производительности, мы надеемся, что теперь вы их тоже увидите. В любом случае, дайте нам знать о ваших впечатлениях. Также, в этом блоге вы сможете оценить так называемые "военные тоннели", обновлённую модель маяка, несколько интересных скриншотов с улучшенной графикой (в том числе тот, что находится выше) и многое другое.Производительность процессора (CPU) - скрытые игрокиНу, тут было приложено немало усилий. Всё время я пр...
09 Декабря 2016 в 00:00 2807 / 0
Мы вас слышим. Этот патч включает в себя ряд изменений и доработок согласно мнению сообщества игроков, в частности мы немного бафнули арбалет, а также провели некоторую ребалансировку оружия и брони. В целом, сделано много работы. В этом блоге вас ждёт некоторая информация об изменениях в системе опыта, возвращении исследования предметов и т.д. Помимо этого мы добавили возможность "крутить" объекты до размещения и немного изменили механику реанимации игроков.Текущее состояние системы опыта + ис...
09 Декабря 2016 в 00:00 3174 / 0
Балансировка оружия, введение комбат-лога, доработки в механике рейдов, а также некоторые результаты работы по улучшению графики, новый вид взрывчатки, новый строй.блок для торговли и так далее.Графические глюкиНа прошлой неделе мы кое с чем напортачили, из-за чего в графике появились некоторые глюки. Самые заметные из них: сломанное текстурирование скал и баги скининга женской модели персонажа. Мы убили не мало времени на поиски причин этих проблем и в конечном счёте, мы обнаружили их источник...